小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……我曾随便一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……也许正是因为只是业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

每个关卡都可以通过至少两种不同方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……每个关卡都可以通过至少两种不同方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……作为惩罚,贝翠丝把他送到了自己创造一个平行世界,她把自己的敌人都囚禁在这里

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年时候,一些劣质奶茶面世了,那是粉末和各种色素兑成饮料……不被理解时候,感觉全世界只有自己是孤独。……弱弱问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……装备自己,准备就绪猎手必须从一系列为击杀鬼魂而研发高科技妙具中选择他们武器

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

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